此部分提供了关于免费游戏的API集成的额外资讯。请参考DevPortal以了解更多免费游戏API的响应和其示例。
优惠管理API
POST 创建新的免费游戏优惠
此API允许运营商创建新的免费游戏优惠。
关于参数
此端点所需的参数是agentCode.
关于请求主体
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优惠名称不是独一无二的,可以重复。
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durationAvailableInDaysAfterAwarded属性指的是有效期。-
此属性的默认值设置为7天。
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有效期限制在1到99天的范围内。
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numberOfRounds属性限制在1至100个回合之间。运营商设置的回合数会在玩家页面上显示。
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需要注意的是,回合是在优惠中所有符合条件的游戏之间共享的。例如,如果该优惠适用于3个游戏,并且
"numberOfRounds": 10,玩家在这3个游戏中总共可以玩10个回合,而不是每个游戏都可以玩10个回合。 -
offerAvailableFromDateUTC和offerAvailableToDateUTC属性指的是优惠的有效期。-
如果未提供
offerAvailableFromDateUTC,则默认设置为优惠创建的当前时间。 -
如果未提供
offerAvailableToDateUTC,则默认设置为从开始日期起的3个月后。 -
优惠的最长有效期为1年。
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关于200响应
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无论系统中是否存在重复的优惠名称,优惠的
offerGuid是独一无二的。 -
在200响应中,
reuse是用来检查运营商欲创建优惠是否重复,如重复则"reuse": true。在创建新的优惠时,系统会检查是否存在具有相同参数且在最近一小时内创建的优惠。如为相同,系统将返回现有优惠的GUID。
GET 获取现有的免费游戏优惠
该API允许运营商获取现有的免费游戏优惠及其资讯的列表。
关于参数
该端点的必需参数是agentCode。其他参数可视需求带入。
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offerStatus可以设置为搜索启用或结束的优惠。
关于200响应
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numberOfAssignedPlayers与numberOfInstances不相等,因为一个玩家可以被多次分配到同一个优惠中。例如,当一个玩家被分配两次时,numberOfAssignedPlayers是1,但numberOfInstances是2。 -
nearestCostPerBet(也称为每个回合的价值)是游戏的最低投注额。
PATCH 更新尚未使用的免费游戏优惠
运营商在优惠还未被使用的情况下,可以使用此API修改免费游戏优惠的信息。
关于参数
该端点的必需参数包括offerGuid和agentCode。为了确保更新应用到正确的优惠上,需要在请求中提供准确的offerGuid。
关于请求主体
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运营商可以从请求主体中删除他们不希望更新的属性,以更新他们所需要的属性。
PATCH 关闭免费游戏优惠
使用此API将导致免费游戏优惠关闭。代理可自行选择是否要保留或移除已分配的派发。
关于参数
此端点所需的参数包括 offerGuid 和 agentCode。请求主体必须包含 cancelAwardedInstances 字段,该字段指示如何处理此优惠的现有派发。
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若要移除现有派发,请将
cancelAwardedInstances设置为 true。 -
若要保留现有派发,请将
cancelAwardedInstances设置为 false。
玩家管理API
POST 分配现有的免费游戏优惠给玩家
该API允许运营商将玩家分配到免费游戏优惠中,为玩家创建一个优惠派发供其使用。
关于参数
该端点的必需参数包括playerId、offerGuid和agentCode。
关于请求主体
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offerAvailableToPlayerFromDateUTC属性指定了玩家可以开始玩免费游戏的日期和时间。如果未提供此属性,则默认为当前日期和时间。确保日期在优惠期限内非常重要。-
最晚的派发开始日期可以设置为优惠期限的最后一天,允许玩家在有效期结束之前使用优惠。
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关于202响应
成功将玩家分配到优惠后,API应返回202响应。响应将包括独一无二的instanceGuid。
POST 分配现有的免费游戏优惠给多个玩家
该API允许运营商将多个玩家分配给免费游戏优惠,为每个玩家创建一个派发。
如果运营商多次输入相同的玩家ID,将会为同一个玩家创建多个派发。
关于参数
该端点的必需参数包括offerGuid和agentCode。
关于请求主体
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offerAvailableToPlayerFromDateUTC属性指定了玩家可以开始玩免费游戏的日期和时间。如果未提供此属性,则默认为当前日期和时间。请确保日期在优惠期限内。-
最晚的派发开始日期可以设置为优惠期限的最后一天,允许玩家在有效期结束之前使用优惠。
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运营商可以在
players属性下输入玩家ID列表。-
玩家ID必须是字母数字(A-Z,0-9),最多可以包含50个字符。ID也可以包含下划线(_)或连字符(-)。
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最大玩家数量是20000。如果玩家ID出现多次,将导致重复分配,而不是只分配一次。
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关于202响应
成功分配玩家到优惠后,API应返回202响应。响应将包括唯一的batchGuid,以及按玩家ID匹配的派发列表。每个玩家将有唯一的instanceGuid。
PATCH 更新已分配给玩家的免费游戏优惠的派发状态
该API允许运营商更新派发的状态。
只有已分配(Assigned)和玩家拒绝(Player Rejected)的派发可以更改为其他状态(在有效期内)。
Assigned (已分配)→ 更改为Cancelled(取消)(当运营商想要取消分配给玩家的派发时)
Player Rejected(玩家拒绝) → 更改为Assigned(已分配)(当运营商想要为玩家恢复优惠时,派发GUID将保持不变)
如果在玩家进行游戏时派发被取消,玩家将会看到警告,提示游戏会话已终止,并需要关闭游戏。
关于参数
该端点的必需参数包括instanceGuid、playerId、和agentCode。
关于请求主体
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offerAssignmentStatus可以设置为Cancelled或Assigned。
GET 获取特定玩家的免费游戏优惠
这个API方法将返回分配给指定玩家的优惠列表。
关于参数
该端点的必需参数包括playerId和agentCode。其他参数可视需求带入。
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offerAssignmentStatus参数可被设置为以下任一派发状态:Assigning(分配中)、Assign Failed(分配失败)、 Assigned(已分配)、Player Rejected(玩家拒绝)、Cancelled(取消)、Cancelling (取消中)、Cancel Failed(取消失败)、 Fully Consumed(全部用完)和 Expired(已过期)。 -
offerStatus可以设置为搜索启动的或结束的优惠。
关于200响应
响应包含分配给玩家的优惠资讯,以及每个派发的详细资讯。
GET 获取免费游戏优惠的玩家名单
这个API方法将返回分配给指定免费游戏优惠的玩家列表。
关于参数
该端点的必需参数包括offerGuid和agentCode。其他参数可视需求带入。
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offerAssignmentStatus参数可被设置为以下任一派发状态:Assigning(分配中)、Assign Failed(分配失败)、Assigned(已分配)、Player Rejected(玩家拒绝)、Cancelled(取消)、Cancelling (取消中)、Cancel Failed(取消失败)、Fully Consumed(全部用完)和 Expired(已过期)。 -
startAvailableFromDateUTC和endAvailableFromDateUTC参数反映了玩家可以玩免费游戏的可用期限。
GET 获取批次上传的详细资料
此API允许运营商获取批次上传的详细资料。批次上传的类型可为以下两种:
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批次分配
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批次取消
关于参数
该端点的必需参数包括batchGuid和agentCode。
关于200响应
在收到成功的200响应后,API将提供以下资料:
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玩家分配详情列表
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唯一的派发GUID。
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派发创建日期。请注意,这不是玩家可以开始使用优惠的日期;开始使用优惠的日期是
offerAvailabletoPlayerFromDateUTC。 -
offerAssignmentStatus是派发状态。批次作业被取消且派发状态为已分配时,响应将包括isPartiallyConsumed=true。 -
优惠分配前,玩家ID是否存在于MG+系统中。若查无匹配ID,系统将在批次上传过程中创建此玩家。
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批次资料
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唯一的批次 GUID。
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批次上传状态:指批次的当前状态。如果所有派发已创建,批次上传状态将为已分配。如果未创建任何派发或仅创建了部分派发,状态将为正在分配。如果所有派发已被取消,批次上传状态将为已取消。如果某些派发仍在取消中,批次上传状态将为正在取消。
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.CSV 文件的名称。.CSV 文件名是 MG+ 后台功能中存在的一个属性,可以忽略。
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玩家可以使用优惠的起始日期。
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批次创建日期。
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与此批次上传关联的免费游戏优惠详情。
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批次摘要
针对“已分配”派发:
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totalRequests:批次上传过程中列出的玩家总数。 -
successfulRequests:已成功分配到优惠的玩家数量,其派发状态为已分配。 -
failedRequests:在分配过程中遇到错误,导致派发状态为分配失败的玩家数量。发生错误的玩家将不会被分配到此优惠。 -
newPlayers:已创建并分配到优惠的新玩家数量。此時列出的玩家 ID 在 MG+ 系统中还不存在。
针对“已取消”派发:
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totalRequests:批次上传过程中列出的玩家总数。 -
successfulRequests:已成功分配到优惠的玩家数量,其派发状态为已分配。 -
failedRequests:在分配过程中遇到错误,导致派发状态为分配失败的玩家数量。发生错误的玩家将不会被分配到此优惠。 -
newPlayers:已创建并分配到优惠的新玩家数量。此時列出的玩家 ID 在 MG+ 系统中还不存在。 -
nonCancellableRequests:无法取消的派发数量(部分或完全使用的派发、玩家拒绝、优惠过期、分配错误或取消 API 错误)。 -
cancellingRequests:当前正在取消的派发数量。 -
cancelledRequests:已成功取消的派发数量。
GET 获取批次上传的列表
该API允许运营商检索批次上传的列表。
关于参数
该端点的必需参数是agentCode。其他参数可视需求带入。
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参数
offerGuidStartsWith和batchGuidStartsWith支持部分搜索,只要字符串的开头匹配即可。 -
参数
offerNameContains支持部分搜索。 -
batchAssignmentStatus可以设置为搜索正在分配、已分配、正在取消、已取消的批次上传。 -
uploadStartDateUTC和uploadEndDateUTC参数可以设置为搜索批次上传的开始日期或结束日期。
关于200响应
在接收到成功的200响应后,API将提供以下资料:
批次资料
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唯一的批次 GUID。
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批次上传状态:指批次的当前状态。如果所有派发已创建,批次上传状态将为已分配。如果未创建任何派发或仅创建了部分派发,状态将为正在分配。如果所有派发已被取消,批次上传状态将为已取消。如果某些派发仍在取消中,批次上传状态将为正在取消。
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.CSV 文件的名称。.CSV 文件名是 MG+ 后台功能中存在的一个属性,可以忽略。
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玩家可以使用优惠的起始日期。
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批次创建日期。
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与此批次上传关联的免费游戏优惠详情。
批次摘要
针对“已分配”派发:
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totalRequests:批次上传过程中列出的玩家总数。 -
successfulRequests:已成功分配到优惠的玩家数量,其派发状态为已分配。 -
failedRequests:在分配过程中遇到错误,导致派发状态为分配失败的玩家数量。发生错误的玩家将不会被分配到此优惠。 -
newPlayers:已创建并分配到优惠的新玩家数量。此時列出的玩家 ID 在 MG+ 系统中还不存在。
针对“已取消”派发:
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totalRequests:批次上传过程中列出的玩家总数。 -
successfulRequests:已成功分配到优惠的玩家数量,其派发状态为已分配。 -
failedRequests:在分配过程中遇到错误,导致派发状态为分配失败的玩家数量。发生错误的玩家将不会被分配到此优惠。 -
newPlayers:已创建并分配到优惠的新玩家数量。此時列出的玩家 ID 在 MG+ 系统中还不存在。 -
nonCancellableRequests:无法取消的派发数量(部分或完全使用的派发、玩家拒绝、优惠过期、分配错误或取消 API 错误)。 -
cancellingRequests:当前正在取消的派发数量。 -
cancelledRequests:已成功取消的派发数量。