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プレイヤーのゲーム分析レポート

プレイヤーのゲーム分析レポートは、収益、使用率、集計などのゲームパフォーマンスに関するデータを概要レベルで提供します。

報告は、ベットのGameEndTimeUTCのデータに基づいています。

プレイヤーのゲーム分析レポートのフィルタ

フィルタを使用して検索条件を絞り込んでください。結果を表示するには「送信」ボタンをクリックし、フィルタをリセットして最初からやり直すには「フィルタをクリア」をクリックしてください。

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プレイヤーのゲーム分析レポートのフィルタ


フィルタ

説明

範囲

ユーザーは日付の範囲を設定できます。

1時間ごと - 過去30日間の検索範囲は3日で制限されています。

デイリー - 最大検索期間は、過去24か月以内で90日です。

毎月 - 最大の検索期間は、過去24か月以内で3か月です。

タイムゾーン

報告に表示されるデフォルトのタイムゾーンを変更します。タイムゾーンを設定することで、マスター エージェントとヘッド オフィスが、同じタイムゾーンにある全エージェントの財務データをまとめて見ることができます。

デフォルトのタイムゾーンは、設定ページで設定されたタイムゾーンによって決定されます。ユーザーが設定ページでタイムゾーンを変更しない場合、デフォルトのタイムゾーンはGMT+0になります。

表示通貨

データを表示する際の通貨を選択できます。プレイヤー通貨は、取引で使用されるオリジナルの通貨です。システムが、オリジナルのデータを選択した通貨に変換します。その日に行われた換算には、前日の換算レートが使用されます。

エンティティフィルタ

ヘッドオフィス、マスター エージェント、エージェントのフィルタを使用して、関連するエンティティのデータを表示できます。エンティティフィルタはすべて、単一選択であることに注意してください。メニューに選択肢が1つしかない場合は、その選択肢が自動で表示され、選択済み状態になります。

「エージェント」のドロップダウンメニューの横にクライアントのテスト エージェントをフィルタリングするチェックボックスがあります(テスト エージェントは赤でマーキングされます)。デフォルトでは「テスト エージェントを表示」のチェックボックスはチェックが外れた状態です。

MG+システムでテスト エージェントを持たない場合は、このオプションは使用できません。

チャンネル

「チャンネル」のドロップダウンメニューは、1つのチャンネル、複数のチャンネル、すべてのチャンネルで報告をフィルタリングできます。

プラットフォーム

「プラットフォーム」のドロップダウンメニューは、1つのプラットフォーム、複数のプラットフォーム、すべてのプラットフォームで報告をフィルタリングできます。

ゲーム

「ゲーム」のドロップダウンメニューは、1つのゲーム、複数のゲーム、すべてのゲームで報告をフィルタリングできます。

プレイヤー

テキストボックスにプレイヤー名を入力することで、1人のプレイヤーに対して報告をフィルタリングできます。

で表示

ユーザーはレポートの詳細表示表で集計タイプを選択できます。

プレイヤーのゲーム分析レポートの機能

フィルターを調整して再送信するには、「フィルター」(アイコンまたは+フィルターと表記されることがあります)をクリックしてください。

エクスポートボタンをクリックすると、ユーザーに表の概要をExcelの.CSVファイルで提供します。

日次集計

Player Game Analysis Daily Aggregation.png


「範囲」で「デイリー」オプションを使用してレポートをフィルタリングした場合、レポートは日次で集計されます。これにより、ユーザーは「詳細な生データ」オプションを使用してデータをエクスポートできます。各プレイヤー、各ゲーム、各プラットフォーム、日付ごとのデータのエクスポート。このオプションは、時間別または月次のフィルターでは利用できません。すべての範囲オプションでは、「詳細レポート」オプションが利用できます。このオプションでは、データはプレイヤーIDごとに集計されます。


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詳細レポート
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詳細な生データ


プレイヤーのゲーム分析レポート表一

[送信]をクリックすると、「概要」オプションの選択状況に応じて、「概要」セクションが表示されます。

「表示通貨」を「プレイヤー通貨」に設定している場合、概要セクションは通貨別に分割されます(複数の通貨を使用しているクライアントに対応)。

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プレイヤーのゲーム分析レポート表一


列名

説明

概要

フィルターによって設定された選択された概要ビュー。

通貨

フィルターで設定された選択通貨。

収入

賭け金の合計。

支払

支払い総額。

総獲得額

収入額から支払額を差し引いた額。

ゲームの回数

プレイされたゲーム数。

ベットの回数

ベットの回数。

支払の回数

支払の回数。

利益(%)

総獲得額に対する収入比率。

最大ベット額

最大ベット額。

最大支払額

最大支払額。

平均ベット額

平均ベット額。

平均支払額

平均支払額。

プレイヤーのゲーム分析レポート表二

詳細表示テーブルにアクセスするには、レポートの概要レベルから特定の行を選択します。行の1つをクリックすると、詳細が表示されます。

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プレイヤーのゲーム分析レポート表二


列名

説明

プレイヤー

プレイヤーのプレイヤーIDです。

収入

賭け金の合計。

支払

支払い総額。

総獲得額

収入額から支払額を差し引いた額。

利益(%)

総獲得額に対する収入比率。

ベットの回数

ベットの回数。

PCA

Progressive Contribution Amount (プログレッシブ貢献額) - プレイヤーがプログレッシブ金額にいくら貢献したかの集計です。

プレイヤーのゲーム分析レポート表三

詳細表示セクション(レポートの表二)の行の左側にある矢印をクリックすると、追加の集計を含む第三の表が表示されます。

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プレイヤーのゲーム分析レポート表三


列名

説明

ゲーム名

ゲーム名。

プラットフォーム

ゲームにアクセスしたプラットフォームです。

チャンネル

プレイヤーがアクセスしたゲームチャンネルです。

収入

賭け金の合計。

支払

支払い総額。

総獲得額

収入額から支払額を差し引いた額。

利益(%)

総獲得額に対する収入比率。

ベットの回数

ベットの回数。